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Chronique "comptage 1 : les bases"

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Chronique "comptage 1 : les bases"
 
Développé par Harvey Dubner en 1963, le système Hi-Lo est certes l’un des plus faciles à maîtriser et par conséquent l’un des plus répandus.
 
Outre le fait qu’il soit relativement facile d’approche, sa grande popularité auprès des professionnels tient du fait qu’il soit versatile. C’est un système que l’on appelle « balancé » , c’est-à-dire que la somme des valeurs attribuées aux grosses (bûches) et aux petites cartes est de zéro. Son niveau de corrélation est de 0.97 pour les mises et de 0.51 pour les variations de jeu.
 
Pré-requis
 
Le prérequis pour cette leçon est la maîtrise totale de la stratégie de base qui correspond aux règles du casino que vous affronterez.
 
Fonctionnement
 
Qu’en est-il exactement ? A chacune des cartes du jeu est attribué une valeur, et ce, sans tenir compte des sortes (coeur, trèfle, etc). Les cartes de 2 à 6 comptent pour +1, les cartes de valeur 10 et les As comptent pour -1 et les cartes 7-8-9 comptent pour 0 (zéro).
 
Cartes Valeurs
2, 3, 4 , 5, 6 Comptez +1
7, 8, 9  Comptez 0
10, J, Q, K, A  Comptez -1
 
Au début de chaque sabot vous tiendrez un compte cumulatif de chacune des cartes qui seront distribuées à chaque tour et jusqu’à la fin du sabot. Par exemple, si vous jouez seul contre le croupier et que votre première main est constitué de 10-5 contre le « 3 » du croupier, votre compte à ce moment sera de +1. Si par exemple vous choisissez de rester sur « 15 » (comme le dicte la stratégie de base) et que le croupier tire deux « 10 » consécutifs pour dépasser avec un « 23 », votre compte sera alors de -1 puisque la somme des valeurs des cartes 10-5-3-10-10 est de -1 (prenez note qu’un « 10 » représente aussi une figure telle que Valet, Dame ou Roi).
 
Que faire du compte ?
 
Maintenir le compte, oui. Mais que faire de cette information ? Lorsque Edward O. Thorp révolutionna le Blackjack dans les années ‘60 c’est d’abord parce qu’il venait de publier la preuve hors de tout doute qu’un déséquilibre entre les petites et les grosses cartes affectait grandement l’avantage au Blackjack. En effet, lorsque les cartes restantes dans le sabot et à venir sont majoritairement petites (2 à 6) l’avantage est accru pour le croupier ; de même, lorsque la majorité des cartes restantes sont des bûches (valeur de 10 et As) l’avantage est accru pour le joueur. Avantage accru, mais de combien ?
Running Count et True Count.
 
Pour bien comprendre la « qualité » de votre avantage ou désavantage, il vous faudra faire un petit exercice. Vous devrez convertir le compte « courant » (running count ou RC) en « vrai compte » (true count ou TC). Voici un exemple simple. Vous jouez contre un sabot de 6 paquets (decks). Vous débutez votre comptage au tout début du sabot. Après quelques rondes votre RC est de +20. Deux(2) paquets ont été distribué et il en reste quatre (4) à venir. Quelle est la valeur de votre TC ? Votre RC de +20 vous indique que dans les quatre paquets restant il y a un surplus de 20 bûches (puisque 20 petites cartes ont été comptées en plus dans les 2 premiers paquets). Le TC étant le compte D’UN SEUL PAQUET, vous devrez diviser 20 par 4 (4 paquets restants) pour un TC de 5. Vous savez donc maintenant qu’en moyenne, dans chacun des 4 paquets restant il y a un surplus de 5 bûches par paquet. Vous avez un TC de 5. Nous avons maintenant une information valable.
 
Comment bien gérer cette information ? Ce sera le but de la deuxième partie de cet article dans la prochaine leçon. Cette information vous servira à établir précisément votre avantage (ou désavantage), à varier vos mises en conséquence et le besoin étant, à dévier de la stratégie de base pour employer une stratégie reflétant la composition restante du sabot.
 
Comment s’entraîner au Hi-Lo
 
Pour parvenir à bien maîtriser le système Hi-Lo, il vous faudra pratiquer régulièrement. Voici comment. Débutez votre entraînement avec un seul paquet de cartes. Commencez en retournant chacune des cartes une à une en récitant dans votre tête la valeur du compte courant (RC). Pour les comptes négatifs, utilisez la lettre M (moins ou minus) devant votre chiffre, vous sauverez du temps, par exemple pour un compte de -6, dites "M6". Pour les comptes positifs n’ajoutez rien, +5 sera "5". Lorsque vous aurez retourné les 52 cartes, votre compte devrait être de zéro (0) puisque le nombre de petites cartes et de bûches est égal. Si vous n’arrivez pas à zéro, recommencez dans le même ordre que celui ayant causé votre erreur. Vous réussirez ainsi à passer outre l’enchaînement de cartes vous ayant causé problème.
Lorsque vous serez suffisamment à l’aise avec cette méthode ( un paquet en moins de 35-40 secondes et sans faute) exercez-vous à retourner les cartes deux à deux en vous familiarisant avec les combinaisons de valeurs de deux cartes. Vous serez prêt pour le jeu de casino lorsque vous compterez un paquet en entier deux cartes à la fois en moins de 25 secondes. Avec de la pratique vous devriez descendre votre temps de comptage à 15 secondes ou mieux sans erreur bien sûr !
 
Par la suite, à l’aide d’un sabot de 6 paquets (on peut se procurer des cartes de qualité casino dans toutes les boutiques souvenir des casinos) pratiquez-vous en vous distribuant des mains et en comptant tout en jouant à la perfection la stratégie de base. A cette étape, vous devriez être en mesure convertir votre RC en TC (vrai compte) au début de chacune des rondes. N’oubliez pas, votre RC divisé par le nombre de paquets restant vous donneras le TC. Au début vous devrez probablement estimer les paquets restant au 1/2 paquet. Avec de la pratique vous devrez faire votre estimation au 1/4 de paquet.
L’estimation visuelle du nombre de paquet restant à être distribué est une partie de votre apprentissage qui demande beaucoup de travail. Vous devez faire votre estimation en regardant les cartes déjà jouées et non celles à être jouées. Pour pratiquer votre estimation visuelle, fabriquez quelques piles de cartes de différentes grandeurs afin d’exercer votre oeil à l’estimation. C’est très important. Vous pourrez par exemple comparer et habituer votre œil à différencier 3 ½ , 3 ¾ et 4 paquets les uns des autres, etc...
 

Petit truc de comptageEn situation de casino, on ne s’occupe pas de la distribution des cartes lors du premier tour de table du croupier. Notre compte débute avec la carte du croupier et se poursuit en comptant les cartes deux à deux alors que celui-ci distribue la deuxième carte de chacun des joueurs. Par la suite, les cartes se comptent une à une jusqu’à la prochaine main.

Bonne pratique !
 
 

   

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