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Chronique "comptage 3 : exploiter les règles"

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Chronique "comptage 3 : exploiter les règles"

Et voilà ! Nous y sommes. Lorsque vous aurez assimilé cette troisième chronique de Blackjack traitant du système Hi-Lo, vous aurez en main tous les outils pratiques nécessaires à l'application du système en situation de casino, voire même, vous pourrez maintenant affirmer jouer avec un avantage sur les casinos ! Il vous restera cependant beaucoup de choses à apprendre et à pratiquer. Comme vous le verrez tout au long de votre apprentissage du Blackjack, le domaine est vaste, très vaste.

 
Dans le système Hi-Lo, comme dans tous bons systèmes de comptage des cartes, le but premier du système est de donner au joueur l’information nécessaire à l’application d’une méthode de variation des mises pouvant lui procurer un avantage sur le casino. La stratégie de base de même que les indices nous indiquant à quel moment dévier de celle-ci ne sauraient à eux seuls éliminer l’avantage du casino, surtout lorsque la partie est distribuée à partir d’un sabot comme c’est le cas en France, au Québec et dans plusieurs autres pays. Rappelons que dans le cas où un seul paquet serait utilisé, comme on peut en trouver aux États-Unis ou même en Europe de l’est, il reste possible de jouer avec un très léger avantage sur le casino et ce, sans les variations de mises.
 
En soit, le principe demeure assez simple, vaincre le casino en misant « moins » lorsque l'avantage appartient à ce dernier et miser « plus » lorsque l'avantage est au joueur. Mais, me direz-vous, à partir de quel point le joueur a-t-il l’avantage ? Ou plus spécifiquement, à partir de quel compte ? Pour savoir « quand » nous aurons l'avantage, il faut d'abord savoir quel est notre désavantage de départ.
 
Deux choses déterminent l'avantage du casino pour une partie donnée : 
 
1) Le nombre de paquets utilisé
2) Les règles
 
Le nombre de paquets utilisé
 
Voici comment le nombre de paquets (decks) affecte l'avantage de base en %: 
 
 1 deck : +0,03% 
 2 decks : -0,33% 
 4 decks : -0,49% 
 6 decks : -0,55% 
 8 decks : -0,57%
 
Les règles
 
Voici un exemple de quelques différentes règles et de la façon dont elles modifient l'avantage de base en % lorsqu’elles sont appliquées à un sabot de 6 jeux. Ici, la base est définie comme étant : 1 deck, S17, DA2, Sp3, Ass, BJ 3:2
 
Définition : 1 seul paquet, le croupier reste sur un 17 « facile », il est permis de doubler sur les deux premières cartes, il est permis de partager les paires jusqu`à un total de quatre mains, l`assurance est offerte et un Blackjack est payé à 3 pour 2.
 
 H17 :------------------------------- le croupier tire sur 17 facile = -0,21 
 DAS :------------------------------- on peut doubler après un partage = +0,14 
 RA :------------------------------- second partage d’As possible = +0,07 
 LS : ------------------------------- « late suremder » (abandon tardif) = +0,07 
 D9 :------------------------------- double sur un total de 9 ou plus = -0,09 
 D10 :------------------------------- double sur un total de 10 ou plus = -0,18 
 NDSH :------------------------------- pas de double sur une main facile = -0,09 
 ENHC :------------------------------- variante Européenne = -0,11 
 ES :------------------------------- « ealy suremder » (Abandon précoce) = +0,63 
 ES10 :------------------------------- « ealy suremder » (Abandon précoce) contre un 10 = +0,24 
 BJ2 :------------------------------- Blackjack paie 2:1 = + 2,26
 

Plus de détails ici : L'impact des règles sur votre avantage

Faites le vous-même !
 
Calculons à partir des précédentes données l'avantage de base d'un casino dont les règles se définiraient comme suit : 6 decks, S17,D9, ENHC, DAS, RA.
 
Additionnons à partir de la base :
 
6 decks (-0.55) ;
S17 (inclus dans la base) ;
D9 (-0.09) ;
ENHC ( -0.11) ;
DAS (+0.14) ;
RA (+0.07)
 
>>>> Notre total : -0.54 %
 
L'avantage de ce casino sur un joueur jouant à la perfection la stratégie de base telle que publiée pour ces règles est donc de la moitié de 1%.
 
Que vaut le Hi-Lo ?
 
Pour chaque point du compte Hi-Lo (TC), votre avantage augmente d’environ 0,5%. C’est-à-dire que lorsque vous avez un vrai compte (TC) de +1,dans l’exemple ci-haut, vous jouez à égalité avec le casino. À un compte de +3 par exemple votre avantage se situera à peu près à 1%. En revanche, un compte de –2 accroîtra votre désavantage d’environ -1% (pour un total de –1.5%). À de plus hauts comptes il se peut que l’avantage procuré par un seul point de compte soit plus grand que 0,5% et ce, dû au fait que vous ferez une utilisation judicieuse de l’option d’assurance.
 
Voilà donc l’essence du comptage des cartes. Connaître la stratégie de base à la perfection, varier nos mises en fonction de notre avantage (ou désavantage) et, lorsque nécessaire, utiliser les indices de jeu pour dévier de la stratégie de base afin d’adopter une stratégie conforme à la composition restante du sabot.
 
Les écarts de mises (bet spread)
 
Vous vous demandez sans doute combien faut-il miser lorsque nous avons l’avantage ? C’est une question complexe qui doit être étudiée en profondeur puisque vos mises vont grandement influer sur le capital de jeu dont vous aurez besoin ainsi que sur votre « risque de ruine » (RoR). Nous y reviendrons dans une autre chronique…
 
Pour l’instant, nous vous suggérons d’utiliser les écarts de mises ci-dessous afin de conserver un avantage global se situant à environ 1%. C’est l'avantage minimum de base généralement recherché par les professionnels lors du choix d’un casino. Nous vous demandons bien sûr de porter une attention particulière aux écarts requis pour affronter les 6 decks ! Une espérance plus grande est toujours souhaitable mais souvent difficile à réaliser si l’on veut rester sous les radars des casinos.
 
Note : La première augmentation de mise (2 unités) se fait généralement lorsque votre avantage atteint 0,5% ou à un compte de +2 (selon la partie jouée). Exceptionnellement, dans les parties où l’avantage de base est très près de zéro, moins de 0.1% ou 0.2%, il peut être judicieux de déplacer la première hausse de mise à +1. Les pénétrations indiquées sont à titre indicatif et représentent le % des cartes distribuées avant le battage. De moins profondes pénétrations peuvent nécessiter un plus grand écart de mise, nous vous conseillons de rechercher les pénétrations minimums suivantes.
 
 1 Deck : 1-2-3 ; pénétration de 60% 
 2 Decks : 1-2-4-6 ; pénétration de 67% 
 4 Decks : 1-2-4-8-12 ; pénétration de 75% 
 6 Decks : 1-2-4-8-16 ; pénétration de 75% 
 8 Decks : 1-2-4-8-16-20 ; pénétration de 80%
 
Dans notre prochaine chronique nous aborderons les notions d’espérance mathématique, de variance et de déviation standard nous conduisant à l’élaboration d’une banque de jeu. D’ici là, nous vous demandons de bien pratiquer et de conserver vos mises à un bas niveau puisque plusieurs d’entre vous sont en période d’assimilation.
   

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